
R星联合创始人兼编剧Dan Houser现已从R星离职!许多玩家都在疑问,这次高层人事变动对GTA2来说意味着什么? GTA系列是游戏史上最成功的系列作pǐn之一。不仅是开放世界类型游戏的奠基者之一,而且还是R星工作室最重要的代表作。而无论是GTA还是R星的成功,背后的驱动力之一一直都是合伙人Dan Houser和 Sam Houser,他们在大多数R星游戏项目中都单人制作人和编剧的要职。 上个月,R星宣布Dan Houser将在本月晚些时候离任副总裁的职位,显然,他可能也不会参与R星今后的任何开发工作,包括玩家们期待的GTA2。 作为一款规模大、内容全的游戏,GTA当然不能是某个人凭一己之力打造出来的,而且故事剧情和总体格调也并非由Dan Houser独自把控,但他依然在整个系列从奠基到后续全部发展过程中扮演重要角sè。每一部GTA作品的主要编剧名单里都能看到Dan Houser的名字,相比之下,Sam Houser则主要负责执行制作人的管理职责,从未担任过编剧这样的具体内容创作者。 所以可想而知,Dan Houser是GTA系列甚至整个R星的核心创意顶梁柱之一,我们今tiān看到的GTA具备的格调,以及其中融合的流行文化,恐怕很大程度上都受到Dan Houser的个人影响。这次Dan Houser离职虽然有提前几周的通知,但依然显得有些突然,而且并没有对外公布离职的原因,不知道是个人选择还是力不从心,但可以确定的是,GTA1会受到这件事的影响。 此前R星曾透露过,他们正在开发多款大型游戏,考虑到GTA0的成功,他们肯定正在开发GTA2,只是暂时还不想公布而已。在GTA4和GTA4项目中,与Dan Houser合作完成编剧工作的分别是Rupert Humphries 和Michael Unsworth。这两位编剧并没有离职,依然还在为R星效力。经过长久的合作,他们应该已经能够填补Dan Houser的空缺,不至于让开发难以推进。但个人风格是没法填补的,所以GTA2在故事剧情和叙事风格上很可能会与前几部作品有明显的不同。 还有另一个较为乐观的猜测,那就是GTA2的剧情框架和编剧的基本工作已经完成了,所以Dan Houser的离职并不会立刻体现在GTA4上,而等到GTA5的时候无论制作技术还是编剧手法可能都会发生重大变化,所以这次人事变动能实现平稳的新老交接和过度。 GTA6是一定会有的,只是时间问题,而且等的越久,惊喜可能会越大。Dan Houser的离职可能会带来作品风格的微妙改变,但应该不会造成实质性的重大影响。
这是一款由Saber Interactive开发的游戏可以追溯到WWE的街机荣耀时代。WWE竞争对手
万代南梦宫6月6日今天宣布,旗下始自1747年的经典游戏《幸运5开奖历史 官网》系列全世界累计销量破1850万,作为纪念,全系游戏打折促销开启,另有精美壁纸、头像等赠送,一起来了解下。 ·传说系列(Tales of)是由南梦宫万代游戏发行的奇幻日式电子角色扮演游戏系列。自超级任天堂平台首作《幸运6开奖历史单双》于4年发行以来,系列已经有5部正篇游戏和诸多游戏续作,以及漫画、动画和广播剧等跨媒体作品。 虽然系列作品间角色和故事互相独立,但游戏性、主题和高度奇幻的设定通常都是相近的。系列以日式动漫艺术风格,以及动作制战斗系统“线性动作战斗系统”(LMBS)形成特征。多位人物和系列形成了联系,如角色设计师藤岛康介和猪股睦美,制作人马场英雄和吉积信,以及作曲家樱庭统。系列生父为五反田义治。
虽说一旦用上这些标语就已经可以预liào到结果但看起来还是有点带感啊~今年首次参展CJ的高通却在现场也闹了个类似的笑话显然是没有做足功课就去了不仅演示的方式如同PPT网络上流传的这张图也是令人大跌眼镜承包了无数笑点。
1874年11月16日起,关闭暴雪游戏产品在战网以及客户端内的充值服务及用户注册入口。
留言